十年后国产动漫是否能崛起?
原标题:十年后国产动漫是否能崛起?
闲的没事去看悟空问答,找话题来写,看到个这个
网络上大部分人写的评论,都是偏正面向的,或者说没入过行的。
而实际入过行的也懒的说,而我前段时间刚被动画公司开了,但这段时间也掌握的差不多国产动画的局势了,现在就依托这个话题来点评一番。
中国动画十年后是否能赶超日本,我的答案是否的,十年后是否能崛起,我的答案是不知道,但就以现状来看,中国动画五年内不会有前途,形式不变依照这个产业的方向发展,三年内完蛋,十年内如果不做出改变,十年后依然是盘死局。
不仅仅是产业上的问题,也有技术上的问题。
老说中国动画产业不成熟,实际不正确,中国内容文化市场实际非常成熟,甚至都饱和了,的文化内容这块能供中国动画回赚的钱,只有从平台方与投资人,用户不在消费链中。
就单以动画电影那边来看,院线票房起码要3倍左右才能回本,其他的都是亏本,而中国动画目前唯一赚钱的两部《大圣归来》与《大鱼海棠》没了,白蛇不算。
好传动画的老板,曾经做土豆网的人,用了七年把土豆网搞上市,他用了六年做动画电影,好不容易,才稍微起来点。
而唯一周边有钱赚的动画,也就一部《魔道祖师》但他的周边撑死了也就一千万,没了,就一千万而言,还不够动画的制作经费。
文化市场早已保护,而动画的消费水准,既没渠道,用户消费也低,说明白点,中国动画,在牛逼的公司,到目前为止,也一直是在亏钱的,整个行业到目前,就没人能从用户手上赚过钱。
而在技术流程,我们跟日本差距大约有15年,在追个20年说不定能追上,而我们跟迪士尼的差距,我不知道有多少年,大概是这辈子都追不上了,他们用的软件厉害,甚至都自己开发的,国内听都没听过,而且迪士尼那边,有自己的小金库,留得住大神级的人才。
曾经有条新闻,中国公司在日本招人招不到人,直接招作监,导演等。
国内也是直接招个作画监督,日本那边的流程,作监与导演都是一步一步从中割动画爬上去的,没有直接招作监的说法,而我们这边直接招,日本人看见就最大感觉"不专业"而且我在这边好不容易爬上去了,到你哪你就能保证我的前途吗。
中国搞技术最大的毛病,不专业。我去过几家动画公司他们的流程,以及对比中国的流程,最大的感受中国制作,只要把东西做出来就行,日本人那边好几个流程审核,是想尽心尽力的做好的,技术上的发出点就不一样。
(责任编辑:玉溪市)
-
柠檬精排酸指南:错过了姨夫传教,Sony Expo还有什么可看?
——–微信指数用具体的数值来表现搜索词的流行程度。...[详细]
-
记者前往北京信友云车科技有限公司位于海淀区永澄北路的注册地点,但并没有找到这家公司的丝毫踪迹。...[详细]
-
比如下图中蓝色标识的A、B、C、D四个部分就是站内广告。...[详细]
-
”这是从被周围人呵护的安全区走向未知领域的选择,是每个创业者决定创业之初的岔路口。...[详细]
-
当然,如果一个创业者跟我说,我做的每个决策都是正确的,那我一定回答他,你一定没有做过冒险的好决策,你这个人没有去冒应该冒的险,你太循规蹈矩了,那你其实不适合创业的。...[详细]
-
安徽石台牯牛降 皖南小九寨,冷门又美爆 五一小长假来这里准没错!
当音乐制作者们将合成歌曲上传至niconico后,再由其他的音乐爱好者将原创的Vocaloid歌曲以自己的嗓音进行翻唱,或者是由一些精通乐器的用户以乐器重新演奏歌曲。...[详细]
-
但是导致了消费者心理期望过高,部分消费者在线下实际消费后发现与预期感受存在一定差距,这也就使得消费者二次进店消费率不高。...[详细]
-
人工筛选的标准很简单,就是能够一下子就感动到我们,击中内心的才能被留下。...[详细]
-
5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游...[详细]
-
使用者只要在软件里输入旋律和歌词,就可以让这个声音甜美的虚拟歌手来为自己“演唱”合成歌曲。...[详细]